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バトルシステム
◇リアルタイムバトル戦闘システムはFFおなじみの「アクティブタイムバトルシステム」だが、タイムゲージが複数に区切られていて、必要な分だけ溜まればコマンドを実行できる。またコマンドの順番を入れ替えることでアクションも変化する。
◇コストコマンドはすべてコストが設定されてあり、そのコストに応じたタイムゲージを消費する。
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